Sanal Gerçeklik (VR/XR) ve
Gerçek Zamanlı Simülasyon
Unity, Unreal Engine 5 ve OpenXR ile performansın kritik olduğu iş yükleri için etkileşimli simülasyonlar ve sürükleyici XR deneyimleri.
Projeleri İnceleC++, C# ve Python ile gerçek zamanlı simülasyon sistemleri, VR/XR mimarileri, oyun motoru çekirdekleri ve bilimsel hesaplama projeleri geliştiriyorum.
Ankara'da yaşayan bir Bilgisayar Mühendisi ve Simülasyon & VR/XR Geliştiricisiyim. Çalışmalarım yazılım sistemleri, gerçek zamanlı teknolojiler ve uygulamalı yapay zekânın kesişiminde yer alıyor. Unity ve Unreal Engine 5 tabanlı XR iş akışlarından sıfırdan C++ oyun motoru mimarilerine, yerel öncelikli uygulamalardan kaynak doğrulamalı RAG sistemlerine kadar test edilebilir ve performans odaklı yazılımlar üretiyorum.
LinkedIn üzerinden tanışalım
Oyun motorunun alt katmanlarından çalışma zamanı tanılama araçlarına ve bağlama duyarlı yapay zekâ hatlarına kadar ölçülebilir mühendislik çözümleri.
Unity, Unreal Engine 5 ve OpenXR ile performansın kritik olduğu iş yükleri için etkileşimli simülasyonlar ve sürükleyici XR deneyimleri.
Projeleri İncelePython, FastAPI ve hibrit vektör araması ile kaynak belgelere dayalı, doğrulanabilir yapay zekâ ve bağlam mühendisliği çözümleri.
GitHub'da İnceleC++, SDL2, OpenGL ve Varlık-Bileşen Sistemi (ECS) ile sıfırdan modüler oyun motoru ve görüntü işleme altyapıları.
GitHub'da İnceleFPS, çizim çağrıları, bellek tahsisleri (GC) ve çalışma zamanı olaylarını görünür kılan sıfır tahsisli profilleme araçları.
GitHub'da İnceleUçtan uca veri hızlandırma simülatörleri, eşik tabanlı plazma mantık modelleri ve dağıtık durum makineleri üzerine araştırmalar.
GitHub'da İnceleUnity editör uzantıları, bağımsız VR cihaz dağıtım otomasyonları ve .NET / Kotlin tabanlı yerel öncelikli protokol köprüleri.
GitHub'da İnceleSİMÜLASYON
MİMARİ
DOĞRULAMA
Teknolojiyi alışkanlığa göre değil, problemin gereksinimine göre seçiyorum. C++, C# ve Python arasında geçiş yaparak sistemin gerçek davranışını modelliyor, çalışma zamanı metriklerini görünür kılıyor ve ölçülebilir sonuçlarla doğruluyorum.
C++ · SDL2 · OPENGL · ECS
PYTHON · FASTAPI · RAG · HİBRİT ARAMA
PYTHON · SİMÜLASYON · FEC · BENCHMARK
C# · UNITY · VR/XR · TANILAMA
PYTHON · BAĞLAM MÜHENDİSLİĞİ · AI AGENT
PYTHON · BİLİMSEL HESAPLAMA · ZENODO DOI · PLAZMA MANTIK
The Linux Foundation, Anthropic, Cisco ve IBM eğitimleri. Sistem mühendisliği ve yapay zekâ odağıma en yakın belgelerden bir seçki.
DevOps ve SRE eğitimi.
LFS162 · 2026-08ID: LF-w1mw0tvkll LinkedIn kaydını görİleri düzey Model Context Protocol eğitimi.
2026-04ID: ambpyq92zawf LinkedIn kaydını görİleri seviye C++ programlama, nesne yönelimli mimari, şablonlar (templates), bellek yönetimi ve sistem düzeyinde yazılım geliştirme yetkinliği.
Credly'de DoğrulaYapay zekâ sistemleri, doğal dil işleme, makine öğrenmesi iş akışları ve etik/doğrulanabilir model tasarımı temelleri.
Credly'de DoğrulaLinux temelleri eğitimi.
LFS101 · 2026-05 LinkedIn kaydını görAğ cihazları ve ilk yapılandırma eğitimi.
2026-07 LinkedIn kaydını görYapılandırılmış ve yapılandırılmamış veri modelleme, veri işleme hatları, analitik doğrulama ve veri mühendisliği prensipleri.
Credly'de DoğrulaTCP/IP protokol yığını, ağ topolojileri, paket yönlendirme, uçtan uca veri iletimi ve ağ tanılama temelleri.
Credly'de DoğrulaUç nokta güvenliği, işletim sistemi sıkılaştırma, tehdit tespiti ve güvenli yazılım çalışma zamanı ilkeleri.
Credly'de DoğrulaSiber güvenlik mimarisi, veri gizliliği, saldırı yüzeyi analizi ve savunma odaklı sistem mühendisliği yaklaşımları.
Credly'de DoğrulaGerçek zamanlı simülasyon sistemleri, VR/XR deneyimleri, oyun motoru mimarisi ve yapay zekâ projeleri üzerine konuşmak veya mühendislik iş birlikleri geliştirmek için doğrudan iletişime geçebilirsiniz.
LinkedIn'de Bağlantı KurunÖnce açık kaynak depolarıma, bilimsel yayınlarıma ve doğrulamalı sertifikalarıma göz atabilir; ardından mühendislik projeleri için doğrudan LinkedIn üzerinden ulaşabilirsiniz.
LinkedIn'den Mesaj Gönderin